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【Beach of the Dead 開発記録 Ep24】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』メニューリニューアル&広告削除!久しぶりに思い出しながらアップデートしてます【WALK ASIAリンク追加】

Shin Naka(なかしん) 2025年4月26日 1 分読み取り
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  • メニュー画面をリニューアル中です
  • ゴール後の広告を削除しました
  • 旅ブログ『WALK ASIA』とのつながり
  • 香港ステージだけはちょっと特別
  • 思い出しながら、少しずつ
  • 著者について
    • Shin Naka(なかしん)
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メニュー画面をリニューアル中です

『ビーチ・オブ・ザ・デッド』は、いま現在も少しずつアップデート作業を進めています。その中で、本日も一部内容を手直ししました。今回は、そのチラ見せです。

新しくなったメニュー画面はこちら。

これまでのメニューには、インスタグラムやフェイスブックのARフィルターへのリンクを貼っていましたが、現在はそのARフィルター自体が使えなくなったため、今回整理しました。合わせて、メニューのレイアウトも今の仕様に合わせてシンプルに整えています。

ゴール後の広告を削除しました

今回のアップデートで一番手を入れたかったのが、ゴール後に自動的に流れていた広告の削除です。

プレイヤーである私(なかしん)が、ゾンビになってゴールするたびに広告が挟まっていたんですが、正直テンポが悪くなるし、何より自分で遊んでいてもうざかったので取りました。これで、プレイ体験がよりスムーズになっているはずです。

旅ブログ『WALK ASIA』とのつながり

さらに今回、原作でもある旅ブログ『WALK ASIA』へのリンクをメニューに追加しました。

このゲームに登場するステージ――お台場、海雲台、香港、プーケット、サムイ、パンガン島、クラビ、ゴア――すべて、実際に私が旅した場所がモデルになっています。それぞれのビーチには、それぞれの思い出があります。『WALK ASIA』でも、旅の記録やそのとき感じた空気を記事にまとめていますので、興味があればぜひのぞいてみてください。

香港ステージだけはちょっと特別

ちなみに、香港ステージのビーチだけは、他と少し違う背景があります。

このステージは、前身の旅ブログ(Blogger)で紹介していた香港旅行の記事で、実際にお友達とビーチでバーベキューをした思い出をもとに作りました。海のにおい、賑やかな声、ちょっと雑でワイワイした空気感――そんなリアルな記憶をヒントに、ステージの雰囲気を作っています。

思い出しながら、少しずつ

今回のアップデートは、久しぶりのソロゲーム制作ということで、リハビリも兼ねて、昔作ったものを思い出しながら少しずつ進めています。

ちなみに、メニューにリンクを張った原作の旅ブログ『WALK ASIA』ですが、リンク先のワードプレス自体のメンテナンスがまだ追いついていない状況です。やりたいことは山ほどあるのに、なかなか時間が取れず手が回っていません。でも、焦らず、少しずつ整えていこうと思っています。

作業は本当に少しずつしか進まないので、どうかのんびり構えていてください。

著者について

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Shin Naka(なかしん)

Administrator

東京を拠点に、旅の記録〈Walk Asia〉、制作の記録〈Shin Naka’s Dev Log〉、観た映画の私的アワード〈THE NAKADEMY AWARDS〉を個人のログとして書いています。 完成した作品は TIGER ON BEAT 名義で発表しています。

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東京を拠点に、旅の記録〈Walk Asia〉、制作の記録〈Shin Naka’s Dev Log〉、観た映画の私的アワード〈THE NAKADEMY AWARDS〉を個人のログとして書いています。 完成した作品は TIGER ON BEAT 名義で発表しています。

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