コンテンツへスキップ

Shin Naka’s Dev Log

Notes from building things.

メインメニュー
  • HOME
  • WALK ASIA
  • Dev Log
  • THE NAKADEMY AWARDS

シルバーゴースト攻略プレイ:懐かしのゲームで自分のルーツを探る

Shin Naka(なかしん) 2024年10月3日 1 分読み取り
IMG_8252

Table of Contents

Toggle
    • Share this post:
  • 懐かしさと再発見
  • シルバーゴーストの概要
  • 主なゲームの特徴
    • リアルタイム戦術
    • キャラクターの成長
    • 複数ユニットの管理
  • なぜ今プレイするのか
  • 著者について
    • Shin Naka(なかしん)
    • Share this post:

Share this post:

Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on Email Share on SMS

懐かしさと再発見

1988年の高校時代、私は『シルバーゴースト』にどっぷりとハマっていました。ゲームの世界に広がる軍隊同士の壮絶な戦い、個々のキャラクターを一人一人面倒見る感覚――これが私を魅了してやまなかったのです。そして今、Switch版で再びこのゲームをダウンロードし、あの頃の興奮とともに、私自身のルーツを再確認することになりました。

シルバーゴーストは、私を形成する一部であり、今の自分の好みにも深く影響を与えたゲームです。シミュレーションゲームや複数のキャラクターを管理するスタイル、戦略的思考の楽しさは、このゲームから始まったといっても過言ではありません。

久しぶりにプレイしてみると、タイトル画面やディスクの入れ替え作業が懐かしく感じました。あの頃、何度もディスクを入れ替えてプレイしたことを思い出します。そして、キャラクターのビジュアルもまた当時のままで、さらに音楽が流れ始めると「ああ、こんなだったなぁ」と心の中で呟いてしまいました。すべてが当時の記憶を蘇らせてくれるような感覚に包まれ、ゲームを通じて過去と今が繋がる瞬間を体験しています。

とはいえ、今のゲームと比べるとどうしても動きが「へぼい」ことに気づきます。操作感やキャラクターの動きはかなりぎこちなく、当時はこれでも夢中になっていたのかと少し驚きました。また、フォントも非常に読みにくく、「よくこれで読めてたなぁ」と感じる部分が多いです。それでも、こうしたレトロな感覚がかえって新鮮で、懐かしさがより一層引き立つのもまた魅力です。

こうしたキャラクター管理や、軍隊を指揮する感覚は、最近のゲームでいうと「ピクミン」にも通じるものがあると感じています。一人一人のキャラクターを指示しながら、リアルタイムで進行するゲームのスタイルが、私にとってとても懐かしく、また心地よいのです。

そんな『シルバーゴースト』の魅力を伝え、攻略のためのヒントを提供していくため、今回から数回に分けて攻略記事を執筆していきます。まずは、ゲームの概要とその魅力についてお話ししましょう。

シルバーゴーストの概要

『シルバーゴースト』は、1988年にリリースされたリアルタイムシミュレーションRPGで、その当時のゲームとしては珍しい「軍隊をリアルタイムで操作する」というシステムが特徴です。プレイヤーは若き王子「フェイド」となり、反乱軍と戦いながら自国を守る使命を帯びています。

私が特に心惹かれたのは、軍勢を指揮しながら、リアルタイムで戦場を動き回り、個々のキャラクターに適切な指示を与える感覚でした。まさに私が今でも好きな「戦略シミュレーション」の要素がこのゲームには詰まっており、当時の私に大きな影響を与えた作品です。

主なゲームの特徴

リアルタイム戦術

フェイドや部隊をリアルタイムで操作し、戦場を制圧していくゲームプレイは、まるで戦場の指揮官になったかのような臨場感を味わえます。敵の動きに合わせて迅速に判断し、各部隊を適切に動かす戦略が求められます。

キャラクターの成長

戦闘を重ねることで、フェイドや他のキャラクターが成長し、さらに強力なユニットとなっていきます。キャラクターごとに異なるスキルや能力を活かして、戦場を有利に進めていくのがポイントです。

複数ユニットの管理

フェイドだけでなく、プレイヤーは多くのユニットを同時に操作しなければならず、戦場全体を見渡しながら適切に指示を出す必要があります。この複雑さが、当時の私を惹きつけた理由の一つです。

なぜ今プレイするのか

なぜ今、この古いゲームを再びプレイしようと思ったのか。それは、自分が「ゴチャキャラ好き」だということのルーツを探るためでした。このゲームの「軍隊を管理する感覚」「キャラクター一人一人に気を配るシステム」「リアルタイムで動くシミュレーション要素」――これらは、まさに私が現在も好むゲームのスタイルです。そして、1988年の私は、このゲームを通じてその楽しさを知ったのだと思います。

著者について

アバター

Shin Naka(なかしん)

Administrator

東京を拠点に、旅の記録〈Walk Asia〉、制作の記録〈Shin Naka’s Dev Log〉、観た映画の私的アワード〈THE NAKADEMY AWARDS〉を個人のログとして書いています。 完成した作品は TIGER ON BEAT 名義で発表しています。

ウェブサイトにアクセス すべての投稿を表示

Share this post:

Share on X (Twitter) Share on Facebook Share on Email Share on SMS

投稿ナビゲーション

前: iPhone16 開封の儀とSIMカードの入れ替え方法|初期設定ガイド【SIMカードの向きは?】
次へ: WordPress新規投稿画面が真っ白に!All in One SEOのアップデートで解決した話

関連記事

IMG_3808

【物理SIMからeSIMへ引越し方法】iPhone 17 Pro MaxでiCloudなしでもスムーズに移行する手順まとめ

Shin Naka(なかしん) 2025年10月12日
image

【Gold 開発記録 Ep04】GitHubにPushできないと思ったら〜、そもそもGitLabでした〜、チクショー!!ゲーム開発の記憶どこいった?

Shin Naka(なかしん) 2025年3月27日
IMG_0691

【Gold 開発記録 Ep03】巨大プロジェクトのPushに失敗し続けた話と、最終的に成功した方法【GitHub】

Shin Naka(なかしん) 2025年3月24日

Trending News

【Spark AR】ゾンビ・ボイス・チェンジャーの作り方 dawn 1

【Spark AR】ゾンビ・ボイス・チェンジャーの作り方

2021年2月25日
【Spark AR】Instagramフィルター『Vinyl / レコード』の作り方 5ECD9AE9-246B-4B1F-9B84-209EF3F9A87A 2

【Spark AR】Instagramフィルター『Vinyl / レコード』の作り方

2021年2月1日
【Spark AR】ARエフェクト『Halo / 後光』の作り方 icon 3

【Spark AR】ARエフェクト『Halo / 後光』の作り方

2021年1月21日
【Spark AR】Altern 8のマスクの作り方 icon_altern8 4

【Spark AR】Altern 8のマスクの作り方

2021年1月11日
【Spark AR】『ピヨり』ARエフェクトの作り方 icon_stun 5

【Spark AR】『ピヨり』ARエフェクトの作り方

2021年1月6日

Posts Slider

IMG_3808

【物理SIMからeSIMへ引越し方法】iPhone 17 Pro MaxでiCloudなしでもスムーズに移行する手順まとめ

Shin Naka(なかしん) 2025年10月12日
image

【iPhone15】SIMカードの入れ方 入れ替え方法【向きは?】

Shin Naka(なかしん) 2023年10月12日
image

【iPhone SE】SIMカードの入れ方 入れ替え方法【向きは?】

Shin Naka(なかしん) 2023年5月27日
image-2

コンプライアンス・スクリーニング

Shin Naka(なかしん) 2023年2月24日
image

Apple StoreでSIMフリー版の5G iPhoneを買った時のauでやる事

Shin Naka(なかしん) 2021年9月25日

About Shin Naka

Shin Naka(なかしん)

東京を拠点に、旅の記録〈Walk Asia〉、制作の記録〈Shin Naka’s Dev Log〉、観た映画の私的アワード〈THE NAKADEMY AWARDS〉を個人のログとして書いています。 完成した作品は TIGER ON BEAT 名義で発表しています。

見逃したかもしれません

IMG_3808

【物理SIMからeSIMへ引越し方法】iPhone 17 Pro MaxでiCloudなしでもスムーズに移行する手順まとめ

Shin Naka(なかしん) 2025年10月12日
image

【Beach of the Dead 開発記録 Ep24】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』メニューリニューアル&広告削除!久しぶりに思い出しながらアップデートしてます【WALK ASIAリンク追加】

Shin Naka(なかしん) 2025年4月26日
image

WordPressでAddToAnyが表示されない原因とは?SNSシェアボタンが出ない時の対処法

Shin Naka(なかしん) 2025年4月22日
image

【Beach of the Dead 開発記録 Ep23】Beach of the Dead ver1.0.10 アップデート情報(Android 13対応・APIレベル修正・データセキュリティ)

Shin Naka(なかしん) 2025年3月29日
Copyright © All rights reserved. | MoreNews by AF themes。