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Shin Naka’s Tech Log

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CodexでUnityをリモート開発|TestFlightで旅先からiPhone実機テスト

Shin Naka(なかしん) 2026年9月18日 1 分の読み取り
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  • フトンレコードゲーム開発部
  • ノマド開発環境
  • Unity
  • 旅先でもゲーム開発?
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フトンレコードゲーム開発部

いまは『Beach of the Dead』シリーズの最新作、『Hammer Walker』というゲームを作っています。わが開発チームは、私がディレクター兼アーティスト兼サウンド、ChatGPTが企画、Codexがプログラマーという役割分担です。

ChatGPTと話しながらゲームの企画を詰め、ディレクターである私が内容を決めて、絵と音を作る。決まった仕様をプログラマーのCodexに渡して、Unityで実装してもらう。このチームで『Hammer Walker』を作っています。

ノマド開発環境

旅に出る前に、この開発環境を少し変えました。まずChatGPTをProにしました。旅先でもCodexのクレジットをあまり気にせず、ゲームの修正を続けるためです。とはいえ、Proでも心もとないのですが。

さらに、CodexからiOS版をビルドしてTestFlightへ送れるところまで準備しました。

やりたいことは単純です。私はタイのビーチにいる。家にはMacBook Proがある。そのMacBook Pro上の『Hammer Walker』をCodexに修正してもらい、ビルドしたものをTestFlightへ送り、私はタイにいながら自分のiPhoneで確認する。

つまり、タイから家のMacBook Proを使ってゲームを直し、その修正版をタイでそのまま確認する環境です。

完全フルリモートです。定年後、ノマドゲームデベロッパーになるための準備です。

Unity

あと、ノマド開発とは直接関係ないのですが、この機会にCodexへUnity Technologies公式のプラグインを入れました。これはUnity Editorに機能を追加するプラグインではなく、CodexにUnity開発用の公式手順書を追加するものです。Unity CLIも導入し、Walker側にはUnity Pipelineも追加しました。

わがチームでは、ゲームの仕様、画面、ルール、セリフなどをまとめた企画書を「Master」と呼んでいます。Masterには「何を作るか」だけではなく、「何を勝手に作ってはいけないか」まで細かく書いています。

それをCodexに渡し、CodexがUnityでの実装方法を判断してコードを書き、テストし、最後にまた監査する。この流れで開発しています。

今回入れた公式プラグインには、作業内容ごとの「Skills」が入っています。たとえば画面をuGUIで作るなら「ui-ugui」、TextMesh Proの問題なら「optimize-text-mesh-pro」、Spriteなら「sprite-editor」、URPの画面効果なら「urp-postprocessing」といった具合です。

つまりCodexがUnityでどう実装するか考えるときに、Unity公式の手順書を参照できるようになりました。

これまでの「企画書(Master) → Codex → テスト → 監査」という流れに、CodexがUnityでどう実装するかを判断するための、Unity公式の手順書が加わりました。

旅先でもゲーム開発?

旅行中くらいゲームを作るのをやめればいいのに、と言われそうですが、『Hammer Walker』ではリゾートホテルがかなり重要な場所になります。なので、そもそも今回はゲームを作りに行く旅でもあります。

リゾートホテルに泊まり、客室やプール、レストランなどを実際に見ながら『Hammer Walker』について考える。気になったところはその場でCodexに修正を頼み、自宅のMacBook Proでビルドした修正版をTestFlight経由でタイのiPhoneで確認する。

今回は、リゾートホテルを取材しながら、その場でどこまでゲーム開発を進められるか試してみます。

夢は日本のみならず、世界中のスタバとスシローでゲーム開発をする事です。

『Hammer Walker』の作りかけのイメージはInstagramを見てみて👉️👉️👉️@tigeronbeat

著者について

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Shin Naka(なかしん)

Administrator

FUTON RECORDS Founder / CEO。東京を拠点に、旅の記録〈Walk Asia〉、制作の記録〈Shin Naka’s Dev Log〉、観た映画の私的アワード〈THE NAKADEMY AWARDS〉を書いています。音楽活動は TIGER ON BEAT 名義で行っています。

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